【シャドバWB】勝率72% ダイヤグループ安定ミッドレンジロイヤルデッキ解説【初心者必見】

今回はダイヤグループで最高13連勝、40戦程回して29勝11敗勝率72%ミッドレンジロイヤルが出来たので、紹介&初心者向けに解説していきたいと思います。シャドバWB始めたけど勝てない、ロイヤルのマリガン、回し方を知りたい人は参考にしてみてください。

ところでお前は誰なんだよってことなんですが、普段はFPSを中心とした対戦ゲームの攻略を行っています。DCG自体は旧シャドバの1弾目からWLDまでプレイして、その後はウォーブレやらアルネオやら色々触ってデュエプレをゆるーくプレイ(一応最終TOP100も一度だけ経験)しております。気に入っていただければXのフォローもぜひよろしくお願いします。

目次

ミッドレンジロイヤルのデッキリスト

こちらがダイヤ帯安定、勝率70%超えのミッドレンジロイヤルです。
結局、誰が作っても大差ないようないつものリストです。強すぎない?

ではそれぞれのカードとデッキの回し方についてゆるく解説していきます。

採用カード

迸る光明・アポロン

1、2週間前まではアポロンいらない説があったんですが、現在のダイヤ帯ではロイヤルミラーとエルフ増加のため採用せざるを得なくなりました。序盤の処理でも強いですが、基本はルミナスメイジ対策です。
ロイヤルミラー以外で腐るので2枚採用。ピンだと意味ないかも。

王家の御者

序盤に細かい打点を作る役割です。盤面にフォロワーが残りやすいのでスタチウムとも相性○
実は不屈のファイターかベルエンジェルでいいんじゃないかと最近思い始めてるんですが、それでも勝ててるんでそのまま入ってます。なんなら前はムササビ入れてました。

王断の天宮・スタチウム

最強カード。進化で仮面外して美女出てきがちなんだけどこのゲーム。
最強カードなので個人的には3枚入れたいんですが、進化権が切れた後半で腐るので2枚でもいいじゃないか?という派閥の方は2枚にしても良いと思います。僕の場合は必ず序盤展開でスタチウムに進化吐きたいので3枚投入です。序盤で生き残ったフォロワーにバフかけて2点、3点顔に入るだけでリーサルが簡単になります。

卓越のルミナスメイジ

中盤処理を押し付けられるへそ出しカード。
8ppあればエミリア→ルミナスメイジでバリア展開できるので終盤でも強いです。
終盤処理に手こずらせてアルベールを放ちましょう。

ケンタウロスの騎士

ブロンズ8/7/5疾走とかいう優秀すぎるカード。
9ppアルベール12点は警戒はされやすく、かといって6点は足りない…なんて時に8pp超進化でいきなり10点を出すことができる。また進化権が切れたあとではアルベールよりも打点が高い。とはいえ基本はアルベールがフィニッシャーなので1枚採用。

ミッドレンジロイヤルの回し方・使い方

基本的な考え方

エルフなどのプレイの差で大きくパワーが変わるタイプのデッキではなく、基本的には構築段階でデッキのパワーが決まっており、pp順に強いカードを叩きつけるメンコで勝てちゃいます。シャドバファンには怒られる表現かもしれませんが…カードが強すぎてあまり頭を使う必要が無いのがこのデッキの特徴です。初心者や社会人に優しい。

マリガン

基本的には2コス~3コスを集めてください。スタチウムはできればキープしたいです。
僕はエミリアはキープしてません。

序盤戦

基本はルミナスランサー、御者を使います。スタチウムが手札に無い、進化アン6/6の除去など、フィルドアがないと除去が不可能だと分かっている場合以外はフィルドアを展開もいいです。侍は序盤の2/2除去に使っても大丈夫ですが、終盤の必殺はかなり重要になるので2pp余ったから一応置いておこう、という使い方はしない方が良いです。
3ppでは、ドッグとワルツどちらで盤面処理or展開するか悩む場面があると思いますが、基本的にはワルツで処理してドッグは6ppエンハンスで使いたい場面が多いです。バックウッド進化やサレファ進化の5/5に対してなど、5ダメで処理可能なカードが出てくると読めている場合はワルツを残します。

とにかく細かい打点が重要です。

中盤戦

基本はスタチウムで有利を作ります。
そのあと相手が盤面除去で手一杯になり、盤面有利が作れる場合はルミナスメイジやドッグを展開します。相手がアポロン採用だとしても、進化をアポロンに使わせることができます。
盤面の取り合いになっている場合はルミナスメイジを置いてる場合じゃない状況だったりします。エミリア+突進、ワルツ、フィルドアで凌いでください。

横展開を活かして、生き残ったフォロワーで打点を稼ぎます。

終盤戦

進化権を切らずに処理できる場合、相手のリーサルケアで守護を展開する必要ない場合はジェノを使います。超進化処理が必要な場合はオリヴィエ+2コスor3コスなど。
アマリア展開は処理を強要させることもでき、なんなら盤面処理もできてフィニッシャー前の露払いにもなります。8ppエミリア+ルミナスメイジのコンボで処理を難しくさせて場にフォロワーを残して疾走リーサルを狙うこともできます。
とにかく、パワーカードで盤面有利を作り処理を強要させて、超進化アルベール疾走12点を狙いましょう。ppブーストを使って、89アルベール連打も強いです。

とにかく相手に12点というリーサルラインを意識させてリソース(進化権や処理札、守護)を使わせるのが大事です。
もつれてもジェノやアマリアが何とかしてくれます(中盤で不利が続いた場合は厳しいですが)

各対面の有利・不利

対エルフ

五分~微不利です。
基本的にはルミナスメイジ+エミリアを目指しましょう。ダイヤ帯のしっかりプレイできるエルフには決まってもややキツイです。

正直エルフはプレイヤーの力量で大きく性能が左右されるデッキなので、サファイア帯以下のエルフには5分以上で勝てると思います。バックウッド2枚で終盤戦を迎えたらほぼ負け。

対ウィッチ

不利です。56アングレ7クオンでほぼ負けです。78クオンとかされたらもう…。
守護裏のフォロワー干渉できるカードが限られているので中盤~終盤で盤面不利になります。
ロイヤルで盤面不利になるとどうしても厳しく、耐久後もサタンがあるのでジリ貧になります。
ウィッチの対策をする場合はクイブレを入れてもっと前に寄せた方が良いです。

対ロイヤル

後攻スタチウムが強すぎて先行はかなり厳しいです。アポロンでなんとかしてください(投げやり)
後攻時は基本のプレイ立ち回りしているだけで有利ですのであまり書くことがありません。

ドラゴン

フェイスに対してはルミナスメイジとアマリア置くだけで終わる印象です。
マリガンでルミナスメイジキープしてもいいかもしれない。
ランプドラゴンはダイヤ帯でマッチしたことがないのであまりよく分かってないですが、ドラゴン側の全体除去札が後半に寄っているのと、除去しながら打点を入れられないので(どうしても除去→次のターンに攻撃)な上、クソデカスタッツを単品で置いてくるだけなのであまり恐くない印象です。サタンが来る前に有利を作って疾走してください。

対ネメシス

AF型は有利、人形型は体感微不利なんですが…ネメシス側もロイヤル有利という主張が多いのでここでは五分ということにしておきましょう。
AF型は先の展開とリーサルが読みやすいので、盤面で圧をかけてβを置かせないように立ち回れば問題ないです。アルエット進化など行動が予測しやすい対面ですから、しっかりと考えながらカードを使いましょう。

人形型は序盤~中盤でしっかり展開しつつ、人形を使わせておくのがコツです。オーキス超進化時も守護を展開して人形を盤面処理に使わせて、顔面を殴られないようにしましょう。オーキスと進化権を使わせればウィニングランです。

ダイヤ帯ではビショップ、ナイトメアとは1戦もマッチしたことないので分からないです。

さいごに

ロイヤルは使い方がシンプルで、構築段階である程度のパワーが決まるのでプレイ中も割りきることが大事です。進化権はどんどん吐いて、有利な盤面を続けましょう。それが面白いのか…と言われると微妙なところなんですが、シャドバで勝てないんだって人はぜひロイヤルを握ってみてください。

ちなみに筆者も無課金なので、ちゃんとウィークリーとデイリーをこなせばすぐ上記のデッキは作れると思いますので、ロイヤル触ってみようという人の参考になればと思います。

良きシャドバWBライフを!では。

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